GAME FACTORY

Spiele Entwickeln

Mit Kreativität und Fleiß vom Prototyp bis zum fertigen Spiel …

Unser Team setzt sich intensiv mit dem Spiel auseinander, um in Absprache mit dem Autoren oder der Autorin Justierungen am Spielprinzip vorzunehmen. Ein packender Titel, ein zum Spielprinzip passendes Thema sowie eine pointierte Wortwahl auf der Schachtelrückseite – Kreativität ist gefragt.

Eine Kernaufgabe einer Spieleredaktion ist es, Spielregeln zu schreiben – ohne Zweifel eine Fleißarbeit. Ziel ist es, die Einstiegshürde mit klar verständlichen Regeln so klein wie möglich zu halten. Die Schwierigkeit liegt im Reduzieren auf das Wesentliche – Beispiele dafür, dass gute Spiele keine langen Regeln benötigen, sind die Game Factory Spiele in der Mini-Dose.

Spiele Testen

Wer gute Spiele verlegen will, muss Spiele testen … und nochmals testen.

Etliche Aspekte müssen bei den regelmäßigen Tests berücksichtigt werden. Oberstes Kriterium ist und bleibt aber der Spielspaß in der jeweiligen Zielgruppe….

Unterscheiden muss das Team zwischen Spielen von Partner-Verlagen und Prototypen. Spiele von ausländischen Partnerverlagen sind „fertig“ – Prototypen von Autoren und Autorinnen müssen zum Teil spielerisch noch weiterentwickelt werden. Zudem kommen sie nicht selten rustikal daher. Getestet wird gut und gerne auch mal mit beschrifteten Karteikarten – Vorstellungsvermögen ist gefragt!

Spiele Gestalten

Beim Design eines Spiels ist das Auge der Zielgruppe entscheidend …

Die Gestaltung des Spiels beginnt im Innern der Schachtel und trägt im Optimalfall auch zur Verständlichkeit bei. Entscheidend für den Erfolg des Spiels – insbesondere in den ersten Monaten nach der Lancierung – ist das Kleid, also die Spieleschachtel. Gemeinsam mit internen und externen Designern und Designerinnen wird das optimale Cover gestaltet. Auch hier ist die Zielgruppe entscheidend: Die Design-Ansprüche bei einfachen Kartenspielen wie Finito!, bei etwas größeren Brettspielen wie Trekking – Reise durch die Zeit und Kinderspielen wie Rutsch & Flutsch sind komplett unterschiedlich.

Spiele Produzieren

Eine Frage von Qualität, Quantität und klarer Kommunikation …

Wir produzieren unsere Spiele mit ausgewählten und langjährigen Produktionspartnern in Europa und Asien. Wir achten bei der Herstellung auf einen hochwertigen Standard. Qualität und Quantität bestimmen dann auch die Preise und sind sorgfältig abzuwägen. Damit die Spiele rechtzeitig bei uns im Lager sind, ist gute Kommunikation mit unseren verschiedenen Produktions- und Spedition-Partnern gefragt.

Spiele Pflegen

Mit Carletto im Rücken zum Erfolg …

Spiele auf den Markt bringen und fertig? So geht es nicht. Damit die Spiele erfolgreich performen können, müssen sie in zweierlei Hinsicht gepflegt werden. Im wortwörtlichen Sinne bei dem Wareneingang, der Lagerung und bei dem Versand durch die professionelle Logistik der Carletto AG. Aber auch im übertragenen Sinne durch die Marketing- und Verkaufsprofis von Carletto Schweiz und Deutschland – sie sorgen für die Sichtbarkeit unserer Spiele im Handel, online wie stationär.

AMIGO Spiel + Freizeit GmbH

Wie alles begann

1980 erblickte AMIGO das Licht der Welt. Dank erfolgreicher Vertriebsrechte (wie für das Kartenspiel UNO) wurde der Verlag eine feste Größe im Sektor Kartenspiele und etablierte sich schließlich auch im Bereich der Brettspiele.

Nach mehreren Nominierungen durfte AMIGO 1998 erstmals die Auszeichnung Spiel des Jahres für das Familienspiel Elfenland entgegennehmen. 2017 erhielt ICECOOL die Auszeichnung Kinderspiel des Jahres, das Kartenspiel LAMA wurde 2019 zum Spiel des Jahres nominiert und 2022 bekam mit Zauberberg erneut ein Kinderspiel die begehrte Auszeichnung verliehen.

Immer wieder Neues wagen

Neben den verlagseigenen Gesellschaftsspielen baute AMIGO in den 1990er Jahren den Bereich der Lizenz- und Vertriebsthemen aus und führte 1995 mit Magic – The Gathering das erste Sammelkartenspiel auf dem deutschen und österreichischen Markt ein. Seit 1999 vertreibt AMIGO außerdem exklusiv das Pokémon Sammelkartenspiel.

AMIGO mit Blick in die Zukunft

AMIGO ist mit Klassikern wie Halli Galli, 6 nimmt! oder Wizard nicht nur zum Synonym für qualitativ hochwertige Kartenspiele geworden, AMIGO steht auch für Einfachheit. Ob leichte Spielregeln, einfache Kommunikationswege oder unkomplizierter Service; auf diese Stärken wird AMIGO auch zukünftig bauen, um sich dem schnelllebigen Markt anzupassen und weiterhin der Philosophie, der „einfach guten Spiele“ nachzukommen.

Im Jahr 2007 wurde Jumbo Spiele von M&R De Monchy übernommen. Die Rotterdamer Unternehmensgruppe ist schon seit fast 40 Jahren in der Spielwarenbranche aktiv und baut seit dieser Zeit einen europäischen Spielwaren- und Puzzlekonzern auf.

Seit 2022 richtet sich AMIGO gezielt nachhaltig aus und verzichtet wo immer möglich auf Plastikkomponenten im Spiel. Mit Halli Galli und Halli Galli Junior erschienen 2022 erstmals zwei AMIGO-Bestseller in einer komplett plastikfreien Verpackung. Ab Herbst 2023 werden sämtliche AMIGO-Neuheiten plastikfrei verpackt, Bestandsartikel folgen nach und nach.

Außerdem setzt sich AMIGO für verschiedene soziale Projekte ein.

AMIGO international

Die Welt wächst immer weiter zusammen und somit auch der globale Markt für Brettspiele. Neben Exportpartnern und -Partnerinnen in fast 50 Ländern, ging AMIGO 2018 in den USA mit einem eigenen Unternehmen, der AMIGO Games Inc., an den Start. AMIGO arbeitet kontinuierlich daran, fremden Ländern durch kurzweilige Spiele mit leichten Regeln die Welt der Brett- und Kartenspiele näherzubringen.

Offizieller Pressetext der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH

https://blog.amigo-spiele.de/ueber-amigo/

SPIELEVERLAGE

Auf dieser Seite stellen wir euch Spieleverlage und Kooperationspartner vor. Für mehr Informationen zu den jeweiligen Partnern einfach auf das Logo klicken, daraufhin öffnet sich ein eigener Beitrag dazu: