GET THAT CAT

GET THAT CAT

Anzahl der Spieler: 2-6 Personen
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Empfohlenes Alter: ab 7 Jahren
Verlag: Kosmos
Autor: Tobias Tesar
Grafik: Jakob Müller
Erscheinungsjahr: 2025
UVP: € 14,99

Userbewertung:
Ergebnis: 5.00/5 von 1 Bewertung.
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REVIEW

„Get that Cat“ … Katze oder Kaktus? 😉 Ein galaktisches Reaktionsspiel bei dem über 10 Runden hinweg möglichst viele Katzen – und gleichzeitig möglichst wenige Kakteen – eingefangen werden sollen. Thematisch mit Aliens und Ufos volls ins Schwarze getroffen, nur die Katzen hätte ich lieber mit Hunden ausgetauscht -> aber da sind wir wieder bei der ewigen Frage: Katze- oder Hundemensch? haha

Jeder Spieler erhält 10 Karten ausgeteilt, die dann nach und nach pro Runde aufgedeckt werden. Hier kann dann jeder bis zu drei seiner Ufos in die Ziel-Box werfen, um die auf den Karten befindlichen Gegenstände einzusammeln: Pro UFO geht dann aber auch immer nur eine Sache, UND natürlich gibt es bestimmte Regeln zu beachten… „Kaktus vor Katze“ lautet hierbei sozusagen die oberste Direktive 🖖🏻 Also wenn man rasante sowie durchaus auch hektische Spiele mag, auf jeden Fall empfehlenswert.

Ich wäre allerdings nicht ich, wenn ich mal nichts zu bemängeln hätte … 🙁 Also, laut Angaben ist „Get that Cat“ für 2 bis 6 Spieler; das ist allerdings nur bedingt zutreffend. Strenggenommen ist es nämlich einfach für 4 bis 6 Spieler-geeignet. Denn wenn bei weniger als 4 Spielern einfach jemand die Rolle von mehreren übernimmt, also doppelt spielt, dann kann ich das leider nicht gelten lassen 🥲 Warum kritisiere ich das immer wieder? Weil meine eigenen Spielideen genau mit dieser Begründung abgelehnt werden 😅🙈

Übrigens, die Qualität der sehr wertigen Spieleschachtel sowie der Materialien ist mal wieder wirklich sehr hochwertig und super gelungen – nichts anderes bin ich bei Kosmos gewohnt ❤️

Ich vergebe eine 4 von 5 ⭐️ (es wird bestimmt Leute geben, die kompromisslos mit voller Punktezahl bewerten – zu Recht! Aber da Reaktionsspiele auf meiner ‚internen‘ Liste nicht sehr weit oben stehen, vergebe ich hier nunmal auch nur meine persönlichen Punkte.)

Review vom 13.09.2025, erstellt von Spielregeln TV

KLUSTER

KLUSTER

Anzahl der Spieler: 1 – 4 Person
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Empfohlenes Alter: ab 14 Jahren
Verlag: Borderline / Elliot
UVP: € 20,79

Userbewertung:

Ergebnis: 5.00/5 von 4 Bewertung.
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REVIEW

Ein kleines feines Magnetspiel das mit überschaubar wenigen Teilen auskommt. Alles was man hierfür benötigt sind Magnete und eine Schnur. Punkt. 😉 Aber Vorsicht: Handys und Geldkarten „lieben“ dieses Spiel… 😄 Das Ziel ist es, alle seine Magnetsteine loszuwerden. Jedoch weiß man nie, ob die abgelegte Seite nun abweisend oder anziehend ist. Somit ist ein Never Ending Spieleabend mit vielen Nerven die zu Grunde gehen möglich 🙈 Wiederspielwert? Nahezu nicht vorhanden. Preisleistung? Katastrophal. Solo- und Gruppentauglich? Definitiv ja 🙂

Ich vergebe eine nette 1,5 von 5 ⭐️ (weil feine Idee, aber SEHR schnell ziemlich langweilig, und viel zu teuer)

Review vom 19.04.2024, erstellt von Spielregeln TV

MAGNETIC

MAGNETIC

Anzahl der Spieler: ab 1 Person
Spieldauer: ca. 10 Minuten
Empfohlenes Alter: ab 9 Jahren
UVP: ab € 10,- aufwärts

Userbewertung:

Ergebnis: 5.00/5 von 3 Bewertung.
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REVIEW

Ein kleines feines Magnetspiel das mit überschaubar wenigen Teilen auskommt. Alles was man hierfür benötigt sind Magnete und eine Schnur. Punkt. 😉 Aber Vorsicht: Handys und Geldkarten „lieben“ dieses Spiel… 😄 Das Ziel ist es, alle seine Magnetsteine loszuwerden. Jedoch weiß man nie, ob die abgelegte Seite nun abweisend oder anziehend ist. Somit ist ein Never Ending Spieleabend mit vielen Nerven die zu Grunde gehen möglich 🙈 Wiederspielwert? Nahezu nicht vorhanden. Preisleistung? Katastrophal. Solo- und Gruppentauglich? Definitiv ja 🙂

Ich vergebe eine nette 2 von 5 ⭐️ (weil feine Idee, aber SEHR schnell ziemlich langweilig)

Review vom 19.04.2024, erstellt von Spielregeln TV