SOLO
Anzahl der Spieler: 2-10 Personen
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Empfohlenes Alter: ab 6 Jahren
Verlag: AMIGO
Userbewertung:
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Wie alles begann
1980 erblickte AMIGO das Licht der Welt. Dank erfolgreicher Vertriebsrechte (wie für das Kartenspiel UNO) wurde der Verlag eine feste Größe im Sektor Kartenspiele und etablierte sich schließlich auch im Bereich der Brettspiele.
Nach mehreren Nominierungen durfte AMIGO 1998 erstmals die Auszeichnung Spiel des Jahres für das Familienspiel Elfenland entgegennehmen. 2017 erhielt ICECOOL die Auszeichnung Kinderspiel des Jahres, das Kartenspiel LAMA wurde 2019 zum Spiel des Jahres nominiert und 2022 bekam mit Zauberberg erneut ein Kinderspiel die begehrte Auszeichnung verliehen.
Immer wieder Neues wagen
Neben den verlagseigenen Gesellschaftsspielen baute AMIGO in den 1990er Jahren den Bereich der Lizenz- und Vertriebsthemen aus und führte 1995 mit Magic – The Gathering das erste Sammelkartenspiel auf dem deutschen und österreichischen Markt ein. Seit 1999 vertreibt AMIGO außerdem exklusiv das Pokémon Sammelkartenspiel.
AMIGO mit Blick in die Zukunft
AMIGO ist mit Klassikern wie Halli Galli, 6 nimmt! oder Wizard nicht nur zum Synonym für qualitativ hochwertige Kartenspiele geworden, AMIGO steht auch für Einfachheit. Ob leichte Spielregeln, einfache Kommunikationswege oder unkomplizierter Service; auf diese Stärken wird AMIGO auch zukünftig bauen, um sich dem schnelllebigen Markt anzupassen und weiterhin der Philosophie, der „einfach guten Spiele“ nachzukommen.
Im Jahr 2007 wurde Jumbo Spiele von M&R De Monchy übernommen. Die Rotterdamer Unternehmensgruppe ist schon seit fast 40 Jahren in der Spielwarenbranche aktiv und baut seit dieser Zeit einen europäischen Spielwaren- und Puzzlekonzern auf.
Seit 2022 richtet sich AMIGO gezielt nachhaltig aus und verzichtet wo immer möglich auf Plastikkomponenten im Spiel. Mit Halli Galli und Halli Galli Junior erschienen 2022 erstmals zwei AMIGO-Bestseller in einer komplett plastikfreien Verpackung. Ab Herbst 2023 werden sämtliche AMIGO-Neuheiten plastikfrei verpackt, Bestandsartikel folgen nach und nach.
Außerdem setzt sich AMIGO für verschiedene soziale Projekte ein.
AMIGO international
Die Welt wächst immer weiter zusammen und somit auch der globale Markt für Brettspiele. Neben Exportpartnern und -Partnerinnen in fast 50 Ländern, ging AMIGO 2018 in den USA mit einem eigenen Unternehmen, der AMIGO Games Inc., an den Start. AMIGO arbeitet kontinuierlich daran, fremden Ländern durch kurzweilige Spiele mit leichten Regeln die Welt der Brett- und Kartenspiele näherzubringen.
Offizieller Pressetext der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
https://blog.amigo-spiele.de/ueber-amigo/
ADVENTURE GAMES
Anzahl der Spieler: 1-4 Personen
Spieldauer: ca. 3 x 90 Minuten
Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren
Verlag: Kosmos
Autor: Phil Walker-Harding, Matthew Dunstan
Erscheinungsjahr: 2018
UVP: € 16,99
Userbewertung:
REVIEW
Review vom 20.11.2023, erstellt von Spielregeln TV
Auf der Suche nach einer Alternative zu den Exit Games von Kosmos bin ich irgendwann mal auf die Adventure Games Reihe gestoßen und ich muss sagen, das war ein außerordentlich überraschend positive Fund! Das Verlies war mein erstes Adventure Game überhaupt, mittlerweile bin ich schon längst alle durch 😎 Und mit Das Verlies bin ich ganz zufällig auf das wohl beste Exit Game überhaupt gestoßen (für Einsteiger)! Das Spiel selbst ist stark an den Point and Click Computerspielen orientiert, hier erkundet man Orte, findet gegenstände, kombiniert diese und löst damit Schritt für Schritt die Aufgaben/Rätsel. Glücklicherweise hatte ich beim ersten Spielversuch schlechte Lichtverhältnisse, so konnte ich das sehr ausführliche Abenteuerbuch nicht lese und griff zur grandiosen Kosmos Erklär-App… Normalerweise verweigere ich Apps und jegliche elektronische Geräte die für Spiele benötigt werden. Hier wurde ich aber wirklich positiv überrascht bzw. wäre ich heute noch damit beschäftigt die nahezu endloslangen Texte zu lesen 😉 Um aber auf den Punkt zu kommen: Das Verlies aus der Adventure Games Reihe ist ein optimaler Einstieg in die Welt der Escape Room Welt, es bietet Abwechslung, eine spannende Story und schaffbare Aufgaben. Außerdem gibt es verschiedene Möglichkeiten wie die Geschichte voran geht – somit macht es auch bei weiteren Spielrunden immer noch Spaß und bietet neues.
Ich vergebe eine 4,5 von 5 🥳 (ein halber Punkt Abzug, weil die Texte manchmal doch eeeetwas zu ausschweifend sind 😇)
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